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关于名将的设定。来自游戏老玩家的观点。

时间:2012-01-17 10:19 点击:

我私人是喜爱玩战士的。青龙。

  刚到10级(2个月前内侧的时候。。)。图都是自身刷的。

  然后刷阿谁吕布的图。其实我在刷华雄的时刻就有这样觉得了。

  那就是难度越高回血越变态的设定。。。

  此项设定是单刷的解散---更可能是事迹拣选的一个圭表

  很可能显明喜爱玩1个事迹的因为DPS不足不可以单刷,

  从而拣选其他事迹。

  我当前玩DNF就是觉得鬼剑其实不是很有爱的。

  至少技能做的都是敷衍了事的。

  在泛泛状况下,事迹尝试下。攻打不高。

  因为没有强力的提高攻打的护甲精晓(鬼泣除外啊)

  空手的轻甲加的气力只有散打的1半。

  并且独特兵器光剑目标魔攻高。散打拳套是物理高。

  技能上受益也不如格斗事迹。

  散打18碎骨700+%的来源蹧蹋。

  并且格斗技能是兵器蹧蹋+稳固蹧蹋连系的。

  何处象鬼剑的单一。。。。。

  说的远了-----

  若是DNF的boss回血也这样设定的话。

  我想骂娘的人就良多了。

  良多事迹在操作。

  通关不仅仅是看DPS的,

  有时刻行使地图地形也是很好的战术。

  防止和躲藏也是很好的手段。

  只是玩三国的时刻我被吕布吓退了。打的不足他回的。

  因而我再也没上过WOF。

  吕布,我看来势力和DNF的无头很接近啊。

  不妨难度高血变的厚,只是难度高回血越快。

  乃至DPS不足以打掉回的血,尚有什么拣选?


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