因为射手在日服没实际体味过,按照魔力1的经验推选几种加点办法: 1V1S2D加点:100级数据 性命:1452.9邪术:923.1俊敏:393.2射中:476.5攻打力:410.4防守力:367.6恢复:376.9闪躲:436 邪术攻打力:241.6邪术防守力:166必杀:435.4反攻:25。4 1VS1D加点:100级数据 性命:1707.3邪术:764.1俊敏:266命中:465.9攻击力:643.6防止力:473.6恢复:504.1闪躲:224 邪术攻击力:326.4邪术防止力:219必杀:223.4回手:180.2 2S2Q加点:100级数据 性命:785.1邪术:475.5俊敏:520.8命中:433.2攻击力:601.4防止力:431.8恢复:302.9闪躲:436 邪术攻击力:305邪术防止力:113必杀:307.6回手:478.1 2S2D加点:100级数据 性命:785.1邪术:986.7俊敏:435.6命中:624.9攻击力:558.8防止力:304恢复:260.3闪躲:436 邪术攻击力:347.6邪术防止力:113必杀:435.4回手:243.8 分析:以上是弓手的加点数据.由于本人未在日服体会弓手.以是不外提供大家参考. 至于2D或2Q加点个人更目标2D由于弓手拿弓无法回手...以是加D更核算.期望能对大家有所帮助. (转载请注明出处:http://www.international-realtor.net/jinyoushijie/20110207/986.html) |